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在3Ds max中塌陷堆栈动画

     进行的项目中有这么个需求,希望能在3Ds Max中,将堆栈中修改器的动画塌陷后能保留下来,这个需求看似简单,但Max却不能直接实现,塌陷之后所有修改器动画随之消失。

    在这里(需要fanqiang)找到了一个解决方案,用John Burnett的Bake script来实现。视频中,为圆柱体追加的弯曲修改器的动画,在塌陷后保留在了网格对象中。

     Bake script在这里能下载到,同时还需要下载jbFunctions來执行这个maxscript。

    安装办法:

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2012互动新媒体选修课_(摄像头)

    2010年第一次开设《互动新媒体选修课》,当时的学生去年都已经毕业。今年又来了,希望更多的艺术青年能了解我们的“痛并快乐”。还是教书吧,虽然环境这么糟糕。
    特地建了一个群(100060045),叫做“锐梵新青年互动实验室”,酷







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这段时间的工作

这个月带一批艺术院校的学生学习AS,如果您需要会些AS的设计师,可以向我预定,呵呵

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互动装置“洗”工作照

   互动装置“洗”正在加紧制作中,画国画的手拿起雕塑刀来依然像模像样的。发两张工作照,鼓励下!

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2009互动新媒体选修课之疯狂的盒子

2009互动新媒体选修课之疯狂的盒子
作者:郭力源 赖艺文
说明:暂缺


疯狂的盒子 from burn on Vimeo.

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2009互动新媒体选修课之MTmini

    学生们都完成了自己的MTmini,什么尺寸的都有,甚至mini的MTmini,测试结果,学工业设计的李由做的灵敏度更高些,鼓励下。

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