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    2008年10月11日,在四川美术学院坦克仓库上演了一场跨越国界、表现手法和艺术流派的艺术盛宴——“实时.交互艺术动画”展览。

详情: http://dolcn.com/data/cns_1/news_21/school_213/sdig_2134/2008-10/1223715128.html

Tags: {41}vvvv

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arduino0012版本新增伺服电机控制lib

arduino0012版本新增伺服电机控制lib,可以让arduino更容易的控制伺服电机,下面是它的两个范例。

  • Knob: control the shaft of a servo motor by turning a potentiometer.
  • Sweep: sweeps the shaft of a servo motor back and forth.
  • 分析一下范例代码:


    // 使用可变电阻控制伺服电机位置
    // by Michal Rinott http://people.interaction-ivrea.it/m.rinott
    //翻译 burn http://interactive.burncg.cn

    #include <Servo.h> //引入lib

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    Tags: arduin

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    Wiimote的感应数据范围

    前两天得到了flamingoeda做的Arduino WiiChuck 适配器,做了一些简单的测试。

     

    flamingoeda还提供了Arduino读取wii的lib下载,调试完成后,我对各参数的取值范围进行了归纳:

     

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    Tags: Wiimote Arduino

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    山寨版的“激光涂鸦”

    用processing做了一次“激光涂鸦”的试验,效果不太理想,刷新速度过慢。如果不能改进,只能调整整个思路。

        这个试验需要一支激光笔,跑遍了文具店和超市都没买到,没想到最后在一所小学附近卖玩具的地方买到了,极其廉价,只要2元,所以买了2只,不出所料,回家的路上就坏掉了其中之一。

    Tags: processing

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    会玩魔方的乐高机器人

    魔方我最多可以玩5面,但这个乐高机器人用6分钟玩了6面,强。。。。

     

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    激光涂鸦

    激光涂鸦
        作品通过视频侦测得到激光笔的触点,虽然不知道他用什么做的,但我觉得用processing、vvvv也可以实现。

        画笔在墙上描绘出的“痕迹”很浅,看来作者在侦测到处理之间的关系中也遇到了时间差难以调节的问题。

        隔几天我也做个山寨版来玩玩,但对于商业应用来说,还缺少一台工业级的投影机,呵呵。

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